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英雄联盟战力指数6000 英雄联盟英雄战力值怎么算

作者:admin 更新时间:2024-06-20
摘要:lol战力指数6000_战力值lol       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于lol战力指数6000的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。1.lol战力怎么算2.lol的战力 基础分怎么加 怎么提战力3,英雄联盟战力指数6000 英雄联盟英雄战力值怎么算

 

lol战力指数6000_战力值lol

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于lol战力指数6000的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.lol战力怎么算

2.lol的战力 基础分怎么加 怎么提战力

3.LOL最新盒子战力怎么计算

4.lol英雄联盟怎么看战力?

5.《英雄联盟》的战力值怎么计算?

6.lol战斗力太低,怎样提升。

lol战力怎么算

       战斗力的详细算法

       1、基础分

       所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,详细见官方说明。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。

       (1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。

       玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。

       如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。

       (2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6

       简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。

       除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

       另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

        2、胜场加成分 (2014赛季调整)

       战斗胜利场数越多的人,加分越多。

       胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限从S3赛季的3500分降至2500分。

?原胜场分 = 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9

然后,我们将净胜场(胜场-?负场)作为一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。

净胜场?分 = (胜场 - 负场) × (1.6 + (胜率 - 0.5) ? ×? 10)

       2014赛季胜场分 = 原胜场分? + ?净胜场?分

注1:净胜分只计算当前赛季(2014赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(?系数基础1.6)?

注2?:胜率大于50%的玩家才会有净胜分的增加? 

       注3:?只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

       3、胜率加成分

       胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

       详细规则如下:

       (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

       (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

       (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

       (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

       - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

       - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

       (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

       (6)最后再乘以1.2。

       (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

       此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

       理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。

        最后: 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。

lol的战力 基础分怎么加 怎么提战力

       一般小号战斗力都不稳定,经常有小号五六千战斗力,因为打的局数太少,级别低,所以一般不到30级,匹配没有100胜以上,战斗力都不能评价真实实力的

       你小号加入运气好连赢几次,战斗力马上就会很高,如果连输几局就掉下去了,而局数一多,起码100多胜,战斗力一般都稳定了,要想再升战斗力就要慢慢打

LOL最新盒子战力怎么计算

       战力并不是lol本身的,而是盒子依靠胜场数来计算的,也就是说用盒子输的战力只剩5,不开盒子,以后一直赢战力也不会提高,体现技术的是个人资料里的等级:青铜,白银,黄金,铂金,钻石,最强王者的称号。如果要提升战力就赢多几场,慢慢爬,或30级排位,靠段位来升。

lol英雄联盟怎么看战力?

       LOL由多玩盒子提供的战力是用来衡量召唤师水平的一个参考数据。

       LOL战力计算方法:

       一、基础分:

       所有使用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。

       战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

       (1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算;

       (2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4;

       另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10。

       二、胜率加成分

       胜率即胜场/总场次,下面用winratio表示。

       详细规则如下:

       (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

       (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

       (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替.

       (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

       1.如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore*胜场/20;

       2.如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3;

       三、胜场加成分

       战斗胜利场数越多的人,加分越多。胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

       总分:最后lol盒子会将这些得分进行汇总,便得到了玩家的lol盒子战斗力得分。这就是lol盒子战斗力算法。

《英雄联盟》的战力值怎么计算?

       1、lol英雄联盟看战力的方法如下:

       (1)第一种就是网站查询,可以在LOL战斗力查询的网站上输入服务器和角色名就能进行查询了,这种方法最为便捷。

       (2)第二种就是软件查询,这种查询由于需要下载一定的软件,所以在进行LOL战斗力查询方面不是很方便。

       (3)第三种就是问别人,可以将自己的服务器和角色名告诉别人,让他人帮助查询。

       一般来说,LOL战斗力查询的结果还是可靠的,不过因为一些技术原因,有些网站的战斗力查询会出现数据延迟的现象。所以在LOL比赛中战斗力只能作为一个参考数据。

       2、lol英雄联盟简介

       《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

       《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

lol战斗力太低,怎样提升。

       一、排位赛加成分

       所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5

       这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

       战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:

       (1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。

       (2)从三种rank分中取最高的那个算

       (3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4

       简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。

       二、胜率加成分

       胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

       详细规则如下:

       (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。

       (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

       (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

       (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

       - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

       - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

       (5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。

       此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

       三、胜场加成分

       战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

       会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。

       (1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。

       (2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),上限4000分。

       净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15。

       《英雄联盟》(《LeagueofHeroes》)是怪物射击开发的一款RPG游戏,游戏的主要玩法是永无止境的探险,披荆斩棘在蛙巢森林的无数个地域中前进,不停的射击怪物。

       在游戏中,能快速自定义设置角色,选择最佳战略打败敌人,无数盔甲和武器可供选择。

       简介:

       在探险中成长,积累经验和银币、发掘宝藏并解锁魔术等不计其数的独特物品。完成任务,完成60个以上的任务,赚取银币并获得更高排名。

       提升战斗力方法:

       第一、提高你的排位段位。

       第二、提高你的匹配胜率。

       首先,你和好友都打300场匹配。并且胜率一样都是50。 如果你段位是白银,那么差不多4000战斗力。 他如果是黄金,那么至少5000战斗力

       其次,如果你和好友都是黄金5段位, 匹配都是300场、

       如果你胜率是55,那么战斗力差不多是5500.

       如果你朋友胜率是45,那么战斗力差不多4500左右。

       取决战斗力的数值,这两个最大。

       非常高兴能与大家分享这些有关“lol战力指数6000”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。